- Inhalt:
- Um glaubwürdige virtuelle Welten in 3D-Programm zu erschaffen, müssen Sie Ihre Szenen mit virtuellen Lichtern beleuchten und mit einer virtuellen Kamera fotografieren. 3D-Artist Gerhard Sprung zeigt in diesem Kurs von Linkedin Learning, wie Sie mit der Open-Source-Software Blender überzeugende Szenen erschaffen - je nach Einsatzgebiet mit Cycles oder Eevee, den Render-Engines von Blender 2.8.
Titelinformationen
Titel: Blender 2.8: Licht, Kamera Rendering
Autor*in: Sprung, Gerhard
Verlag: LinkedIn
Kategorie: eLearning, Software & Programmieren, Grafik & Video
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Max. Ausleihdauer: 180 Tage